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课时1:前期准备.mp4
课时2:场景搭建.mp4
课时3:场景细节搭建近景.mp4
课时4:场景整体细节补充一.mp4
课时5:场景整体细节补充二.mp4
课时6:场景垃圾袋几种制作方法.mp4
课时7:Octane基础讲解.mp4
课时8:场景灯光和风格.mp4
课时9:主要材质之一地面.mp4
课时10:主要材质石灰墙.mp4
课时11:石灰墙材质补充讲解.mp4
课时12:石灰墙补充讲解二.mp4
课时13:场景灯光.mp4
课时14:输出设置氛围思路.mp4
课时15:场景渲染设置.mp4
课时16:街头思路和插件使用.mp4
课时17:场景细节添加.mp4
课时18:地面克隆和置换补充.mp4
课时19:地面材质和降噪思路.mp4
课时20: BRDF论和金属材质区别.mp4
课时21: 0C4.0参数设置.mp4
课时22:金属材质球简单设置.mp4
课时23:金属材质球使用1.mp4
课时24:金属材质球使用2.mp4
课时25:金属材质球使用3.mp4
课时26:金属材质球使用4.mp4
课时27:金属材质球使用5.mp4
课时28:金属材质球使用6.mp4
课时29:相加相乘相减.mp4
课时30:场景优化和一些设置.mp4
课时31:机械场景和摩托用法.mp4
课时32:场景外部搭建.mp4
课时33:场景搭建2.mp4
课时34:利用mixamo获取动画和骨骼.mp4
课时35:制作人物动画.mp4
课时36:输出人物动画制作衣服流程.mp4
课时37:场景灯光和福利摩托车材质.mp4
课时38:进阶材质用法.mp4
课时39:NUKE基础以及雾示范.mp4
课时40:NUKE最终合成展示.mp4
配套课件