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课时1:了解骨船权重以及霞弹枪的权重绑定.mp4
课时2: FFD与骨略联合绑定卡通模型.mp4
课时3:IK链的应用与视窗界面的调整.mp4
课时4:使用父子级关系与PSR约束搭建控制器(上) .mp4
课时5:使用父子级关系与PSR约束搭建控制器(下) .mp4
课时6:姿态变形标签讲解.mp4
课时7:手臂三层骨船的搭建以及控制器的初步建立.mp4
课时8:使用XP标签制作IKFK切换以及样条IK的使用.mp4
课时9:小臂样条IK的搭建以及优先级的调整.mp4
课时10:手掌的骨船建立以及权重绘制(上) .mp4
课时11:手掌的骨船建立以及权重绘制(下) .mp4
课时12:躯干的绑定以及控制器的搭建(上) .mp4
课时13:躯干的绑定以及控制器的搭建(下) .mp4
课时14:脚部的绑定以及自动化节点的设置(上) .mp4
课时15:脚部的绑定以及自动化节点的设置(下) .mp4
课时16:镜像绑定躯体绑定完成.mp4
课时17:下巴以及嘴唇的绑定(上).mp4
课时18:下巴以及嘴唇的绑定(下).mp4
课时19:左眼的绑定(上).mp4
课时20:左眼的绑定(下).mp4
课时21:眉毛鼻子与耳朵的绑定.mp4
课时22:嘴角的绑定(上).mp4
课时23:嘴角的绑定(下).mp4
课时24:眼球的绑定.mp4
课时25:眼皮跟随以及脸频的绑定.mp4
课时26:衣服的绑定.mp4
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