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教程宣传片.mp4
课时1:课程介绍.mp4
课时2:初始化设置.mp4
课时3:场景设置-创建一个体积.mp4
课时4:场景设置创建灯光和相机.mp4
课时2:初始化设置.mp4
课时3:场景设置-创建一个体积.mp4
课时4:场景设置创建灯光和相机.mp4
课时5:粒子设置粒子模拟.mp4
课时6:场景设置进行设置.mp4
课时7:解算设置-创建一个网格.mp4
课时6:场景设置进行设置.mp4
课时7:解算设置-创建一个网格.mp4
课时8:解算设置-设置模拟.mp4
课时9:缓存设置-写出模拟.mp4
课时10:缓存设置初次渲染.mp4
课时11:渲染.mp4
课时12:总结.mp4
课时13:内容介绍.mp4
课时14:烟雾流体源.mp4
课时15:源对象的模拟与阻力.mp4
课时16:动力重置.mp4
课时17: dynamic sim模拟文件的重置.mp4
课时18:干扰力.mp4
课时19:絮乱与消散.mp4
课时20:背离与向外进发.mp4
课时21:旋涡力与首次演示.mp4
课时22:笔记.mp4
课时23:回顾改进的模拟文件.mp4
课时24:结论.mp4
课时25:课程介绍.mp4
课时26: Alternate demo volume.mp4
课时27:远距离光、点光源与环境光.mp4
课时28: Mantra宣染器-渲染质量.mp4
课时29: Mantra宣染器-体积质里.mp4
课时30: Mantra宣染器-区域光源质里.mp4
课时31:烟火着色器-介绍.mp4
课时32:烟火著色器- Rest texture noise节点.mp4
课时33:散射.mp4
课时34:容里极限和图像平面.mp4
课时35:提示与技巧.mp4
课时36:一些调整工具与总结.mp4
课时37:介绍.mp4
课时38:简单刚体设置.mp4
课时39:碎片源-设置.mp4
课时40:碎片源-属性Wrangler.mp4
课时41:简单粒子设置.mp4
课时42:体积源.mp4
课时43:碰撞.mp4
课时44:模拟-设置.mp4
课时45:模拟一碰撞调节.mp4
课时46:模拟-调节Microsolver.mp4
课时47:概述.mp4
课时48:来源设置.mp4
课时49:来源温度.mp4
课时50:爆炸-爆炸模型.mp4
课时51:爆炸基本设置.mp4
课时52:爆炸高级设置.mp4
课时53:斯裂微解算器.mp4
课时54:制作湍流的造型.mp4
课时55:扰乱,拖动,扩散.mp4
课时57:粒子一添加速度到模拟.mp4
课时58:澳入设置缓存.mp4
课时59:锲入锲入参数.mp4
课时5:场景设置-进一步细化体积.mp4
课时60:锲入锲入效果.mp4
课时61:额外提示与技巧.mp4
课时62:概述.mp4
课时53:场景设置渲染区域和灯光.mp4
课时64:渲染区域和灯光.mp4
课时65: Pyro着色器密度.mp4
课时66: Pyro着色器-火焰强度.mp4
课时67: Pyro着色器火焰颜色和温度.mp4
课时68:噪波-烟雾噪波.mp4
课时69:噪波火焰噪波.mp4
课时70:体积光.mp4
课时71:输出Mantra Planes.mp4
课时72:合成-一般情况下.mp4
课时73:合成-nuke.mp4
课时74:合成-houdini.mp4