声明:本网站所有内容均为资源介绍学习参考,如有侵权请联系后删除


第一章:灯光原理
课时1:什么是灯光 (06:30)
课时2:光的折射 (05:49)
课时3:光的反射 (05:22)
课时4:漫反射光 (13:09)
课时5:柔光 (07:22)
课时6:强光 (06:29)
课时7:了解阴影 (08:15)
课时8:平方反比定律 (07:44)
课时9:三点布光 (08:26)
课时10:Unreal设置 (10:26)
课时11:主灯光设置 (13:25)
课时12:辅助光设置 (08:22)
课时13:轮廓光设置 (14:19)
第二章:颜色原理
课时14:颜色来源 (05:11)
课时15:颜色温度 (11:13)
课时16:减法混色与加法混色 (03:45)
课时17:RGB (04:07)
课时18:HSV (06:17)
课时19:颜色与色调 (04:48)
课时20:红色 (03:31)
课时21:橙色 (04:45)
课时22:黄色 (03:47)
课时23:绿色 (04:11)
课时24:蓝色 (03:27)
课时25:紫罗兰色 (04:18)
课时26:配色方案 (06:18)
课时27:曝光值 (09:16)
课时28:对比类型 (06:28)
第三章:了解Unreal灯光
课时29:下载整理科幻地堡 (08:51)
课时30:点光 (09:57)
课时31:聚光灯 (03:32)
课时32:矩形灯光 (09:41)
课时33:平行光 (09:04)
课时34:天光 (06:57)
课时35:放射光 (15:11)
课时36:IES概述 (11:11)
课时37:反射 (15:55)
课时38:大气雾 (07:05)
课时39:指数级高度雾 (11:04)
第四章:动态灯光
课时40:动态灯光 (15:20)
课时41:表现工具 (15:17)
课时42:动态灯光-2 (13:53)
课时43:ES与反射 (14:15)
课时44:天灯 (08:33)
课时45:阴影偏差 (06:02)
课时46:细节灯光 (13:44)
课时47:调整 (12:07)
课时48:测定体积光照 (06:19)
课时49:后期处理 (15:29)
课时50:影视相机 (07:29)
第五章:静态灯光
课时51:室内场景准备 (02:17)
课时52:静态灯光 (12:21)
课时53:光照体积 (12:19)
课时54:额外静态灯光 (12:23)
课时55:设置天灯 (10:47)
课时56:设置平行光 (14:25)
课时57:顶灯 (15:25)
课时58:设置房间照明 (16:31)
课时59:世界设置 (12:51)
课时60:反射 (15:55)
课时61:光线入口 (12:07)
课时62:添加雾 (07:35)
课时63:后期处理走廊 (12:10)
课时64:后期处理楼梯 (15:01)
课时65:后期处理穹顶 (13:45)
课时66:疑问解答 (15:45)
课时67:合成 (14:25)
课时68:总结 (03:30)