第2资源网

VIP
《灯光大师》—虚幻引擎UE4灯光系统教学【正版|中字】

【9075】- 《灯光大师》—虚幻引擎UE4灯光系统教学【正版|中字】

  • 如果你有各种资源需求可以联系我

    详细描述

    《灯光大师》—虚幻引擎UE4灯光系统教学【正版|中字】


    第一章:灯光原理
     课时1:什么是灯光 (06:30)
     课时2:光的折射 (05:49)
     课时3:光的反射 (05:22)
     课时4:漫反射光 (13:09)
     课时5:柔光 (07:22)
     课时6:强光 (06:29)
     课时7:了解阴影 (08:15)
     课时8:平方反比定律 (07:44)
     课时9:三点布光 (08:26)
     课时10:Unreal设置 (10:26)
     课时11:主灯光设置 (13:25)
     课时12:辅助光设置 (08:22)
     课时13:轮廓光设置 (14:19)
    第二章:颜色原理
     课时14:颜色来源 (05:11)
     课时15:颜色温度 (11:13)
     课时16:减法混色与加法混色 (03:45)
     课时17:RGB (04:07)
     课时18:HSV (06:17)
     课时19:颜色与色调 (04:48)
     课时20:红色 (03:31)
     课时21:橙色 (04:45)
     课时22:黄色 (03:47)
     课时23:绿色 (04:11)
     课时24:蓝色 (03:27)
     课时25:紫罗兰色 (04:18)
     课时26:配色方案 (06:18)
     课时27:曝光值 (09:16)
     课时28:对比类型 (06:28)
    第三章:了解Unreal灯光
     课时29:下载整理科幻地堡 (08:51)
     课时30:点光 (09:57)
     课时31:聚光灯 (03:32)
     课时32:矩形灯光 (09:41)
     课时33:平行光 (09:04)
     课时34:天光 (06:57)
     课时35:放射光 (15:11)
     课时36:IES概述 (11:11)
     课时37:反射 (15:55)
     课时38:大气雾 (07:05)
     课时39:指数级高度雾 (11:04)
    第四章:动态灯光
     课时40:动态灯光 (15:20)
     课时41:表现工具 (15:17)
     课时42:动态灯光-2 (13:53)
     课时43:ES与反射 (14:15)
     课时44:天灯 (08:33)
     课时45:阴影偏差 (06:02)
     课时46:细节灯光 (13:44)
     课时47:调整 (12:07)
     课时48:测定体积光照 (06:19)
     课时49:后期处理 (15:29)
     课时50:影视相机 (07:29)
    第五章:静态灯光
     课时51:室内场景准备 (02:17)
     课时52:静态灯光 (12:21)
     课时53:光照体积 (12:19)
     课时54:额外静态灯光 (12:23)
     课时55:设置天灯 (10:47)
     课时56:设置平行光 (14:25)
     课时57:顶灯 (15:25)
     课时58:设置房间照明 (16:31)
     课时59:世界设置 (12:51)
     课时60:反射 (15:55)
     课时61:光线入口 (12:07)
     课时62:添加雾 (07:35)
     课时63:后期处理走廊 (12:10)
     课时64:后期处理楼梯 (15:01)
     课时65:后期处理穹顶 (13:45)
     课时66:疑问解答 (15:45)
     课时67:合成 (14:25)
     课时68:总结 (03:30)

    《灯光大师》—虚幻引擎UE4灯光系统教学【正版|中字】
    百度网盘分享地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1V8GhbE6UtLn3tMB5VOFGeA 提取码: xgm1
    第2资源网