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跟暴雪大咖学绑定-产品级角色《暗黑魔女》全身绑定全功能学习教

【8546】- 跟暴雪大咖学绑定-产品级角色《暗黑魔女》全身绑定全功能学习教程

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    详细描述

    跟暴雪大咖学绑定-产品级角色《暗黑魔女》全身绑定全功能学习教程


     第1章:宣导概述篇
    课时1:教程宣传片 (01:35)2018-07-19
    课时2:教程概述 (01:11) 2018-06-13
     第2章:基本操作规范
    课时3:工程文件说明 (01:39) 2018-06-13
    课时4:自动化工具说明 (04:09)2018-06-13
    课时5:命名规范惯例 (06:25)2018-06-13
    课时6:空间转换 (04:43)2018-06-21
    课时7:关节命名脚本 (06:33)2018-06-21
    课时8:创建控制脚本 (09:34)2018-06-21
    课时9:空间转换脚本 (07:11)2018-06-21
    课时10:世界控制 (06:35)2018-06-21
    课时11:本地控制 (04:25)2018-06-21
    课时12:旋转控制 (12:46)2018-06-21
    课时13:可见性转换替代 (03:06)2018-06-21
     第3章:创建灵活脊椎绑定
    课时14:脊椎初始设置 (02:52)2018-06-27
    课时15:脊椎代理网格 (03:17)2018-06-27
    课时16:创建脊椎代理网格 (04:39)2018-06-27
    课时17:模型的绑定 (22:05)2018-06-27
    课时18:不切换FK和IK (07:10)2018-06-27
    课时19:链接脊椎绑定到角色 (09:05)2018-06-27
    课时20:清理页面 (06:37)2018-06-27
    课时21:COG控制 (10:34)2018-06-27
     第4章:头部,颈部,下巴和眼睛
    课时22:章节介绍 (01:07)2018-07-04
    课时23:准备创建节点 (02:17)2018-07-04
    课时24:准备颈部绑定和空间切换 (10:37)2018-07-04
    课时25:空间切换限制 (09:28)2018-07-04
    课时26:头部控制 (15:59)2018-07-04
    课时27:下巴控制 (03:34)2018-07-04
    课时28:眼部设置 (13:28)2018-07-04
    课时29:眼部空间切换控制设置 (02:42)2018-07-04
     第5章:手臂IK, FK 绑定
    课时30:章节介绍 (02:16)2018-07-12
    课时31:准备关节点 (03:10)2018-07-12
    课时32:锁骨设置 (09:53)2018-07-12
    课时33:锁骨扭转 (09:08)2018-07-12
    课时34:完成锁骨控制 (02:03)2018-07-12
    课时35:进入IK和FK链接 (02:20)2018-07-12
    课时36:手臂FK控制 (04:08)2018-07-12
    课时37:手臂FK 空间切换 (05:01)2018-07-12
    课时38:手臂IK控制 (09:55)2018-07-12
    课时39:手肘随动设置-上 (11:45)2018-07-12
    课时40:手肘随动设置-下 (11:40)2018-07-12
    课时41:IK和FK切换 (12:15)2018-07-12
     第6章:可拉伸手臂绑定
    课时42:非伸缩手臂的局限 (01:37)2018-07-18
    课时43:绑定伸缩IK臂 (14:08)2018-07-18
    课时44:清理场景 (07:04)2018-07-18
    课时45:手臂IK空间切换 (07:11)2018-07-18
    课时46:手臂弯曲介绍 (02:32)2018-07-18
    课时47:设置手臂弯曲绑定-1 (11:49)2018-07-18
    课时48:设置手臂弯曲绑定-2 (07:07)2018-07-18
    课时49:完成弯曲绑定设置 (10:18)2018-07-18
    课时50:清理场景与最终想法 (08:30)2018-07-18
     第7章:手指绑定
    课时51:绑定手部介绍 (01:08)2018-08-02
    课时52:独立的手指控制 (05:00)2018-08-02
    课时53:建立标准的手指属性 (08:35)2018-08-02
    课时54:设置手指驱动关键帧 (20:31)2018-08-02
    课时55:建立剩余的手指属性 (03:56)2018-08-02
    课时56:手部绑定连接到手臂绑定 (03:16)2018-08-02
    课时57:绑定另一个手臂的节点 (04:19)2018-08-02
     第8章:腿部绑定
    课时58:腿部绑定介绍 (02:01)2018-08-01
    课时59:腿部绑定骨骼准备 (01:51)2018-08-01
    课时60:创建IK和FK链 (01:34)2018-08-01
    课时61:绑定FK腿部 (04:32)2018-08-01
    课时62:IK腿部解算器和主要控制器 (11:20)2018-08-01
    课时63:膝盖极向量约束控制绑定 (10:16)2018-08-01
    课时64:创建IK与FK转换 (09:57)2018-08-01
    课时65:完成腿部基本IK绑定 (04:45)2018-08-01
    课时66:创建有弹性的腿部 (10:24)2018-08-01
    课时67:灵活的大腿 (03:55)2018-08-01
    课时68:灵活的小腿 (04:56)2018-08-01
    课时69:创建灵活的膝盖 (09:07)2018-08-01
    课时70:Bind Geo到灵活的膝盖 (06:32)2018-08-01
    课时71:创建脚部滚动节点 (15:18)2018-08-01
    课时72:连接脚部滚动节点到脚部控制 (16:39)2018-08-01
    课时73:连接腿扭曲 (03:46)
    课时74:IK腿部空间转换 (11:26)

     
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