声明:本网站所有内容均为资源介绍学习参考,如有侵权请联系后删除


第一部分:生物角色开发
课时1:前言 (01:56) 试看2019-04-08
课时2:角色原画概念以及参考图收集 (19:58)2019-03-28
课时3:角色基础建模-1 (22:15)2019-03-28
课时4:角色基础建模-2 (30:47)2019-03-28
课时5:角色道具建模-1 (32:13)2019-03-28
课时6:角色道具建模-2 (34:49)2019-03-28
课时7:角色道具建模-3 (26:58)2019-03-28
课时8:角色道具建模-4 (30:09)2019-03-28
课时9:角色面部细节雕刻 (34:18)2019-04-01
课时10:Retopo and UV-1 (21:47)2019-04-01
课时11:Retopo and UV-2 (21:31)2019-04-01
课时12:ZBrush提取 (25:54)2019-04-01
课时13:皮肤纹理和阴影-1 (32:36)2019-04-09
课时14:皮肤纹理和阴影-2 (32:54)2019-04-09
课时15:皮肤纹理和阴影-3 (32:49)2019-04-09
课时16:皮肤纹理和阴影-4 (28:50)2019-04-09
课时17:角色眼睛表现 (35:59)2019-04-17
课时18:背景填充 (28:09)2019-04-17
课时19:绑定和姿势 (10:04)2019-04-17
第二部分:丛林场景创建
课时20:环境的雕刻-1 (30:54)2019-04-17
课时21:环境的雕刻-2 (22:14)2019-04-17
课时22:为环境添加纹理和渲染-1 (08:11)2019-04-26
课时23:为环境添加纹理和渲染-2 (11:43)2019-05-07
课时24:植物纹理表现 (31:23)2019-05-08
课时25:用MASH做分散模型-1 (45:22)2019-05-08
课时26:用MASH做分散模型-2 (17:12)2019-05-24
第三部分:合成渲染
课时27:Arnold灯光渲染 (30:15)2019-05-24
课时28:在XGen中制作毛发 (21:33)2019-05-24
课时29:在Nuke中合成 (34:38)