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共29节(已完结)最近更新时间 2020-01-30
序章:宣导篇
教程宣传片 (03:21) 2019-12-04
第一章: 开始准备工作
课时01:角色面部分析,参考资料收集 (20:18) 2019-12-04
课时02:模型设计工具说明和总体过程说明 (22:57) 2019-12-05
第二章:角色分解
课时3:Zbrush 脸部和身体部位纹理说明 上 (21:32) 2019-12-06
课时4:Zbrush 脸部和身体部位纹理说明 中 (22:07) 2019-12-06
课时5:Zbrush 脸部和身体部位纹理说明下 (24:41) 2019-12-11
课时6:3ds Max武器装甲制作说明 (22:41) 2019-12-11
课时7:Zbrush盔甲细节雕刻羽毛制作说明 (30:07) 2019-12-11
课时8:Marvelous 头巾的制作及细节雕刻说明 (28:20) 2019-12-21
课时9:Zbrush 皮革绑带和裤子的制作说明 (25:17) 2019-12-21
课时10:Zbrush 裤子细节和简单的alpha素材制作介绍 (24:51) 2019-12-21
课时11: 用topogun重新拓扑的方法 (20:17) 2019-12-21
课时12:展UV及Mormoset烘焙的过程解说 (18:09) 2019-12-21
第三章:面部打光与发型细节调整
课时13:用Mormoset打灯光及细节说明 (17:35) 2019-12-21
课时14:眼睛制作过程说明 (19:59) 2019-12-31
课时15:眼睛材质的修改说明 (30:07) 2019-12-31
课时16:详解面部纹理贴图细节制作 (23:56) 2019-12-31
课时17:头发、眉毛贴图的制作说明 (18:39) 2020-01-02
课时18:头发贴图的细节调整说明 (22:20) 2020-01-02
课时19:3ds max制作头发材质的制作过程 (22:38) 2020-01-06
第四章:护甲与脸部细节调整
课时20:用Substance 做防御装备器的材质 (30:12) 2020-01-06
课时21:Marmoset装备的细节调整及面部彩绘的制作说明 (27:59) 2020-01-06
课时22:面部全面细节调整说明 (29:14) 2020-01-14
课时23:汗毛的制作应用 (11:00) 2020-01-14
第五章:简单角色绑定及最终细节调整
课时24:ZWrap材质制作过程说明 (24:40) 2020-01-24
课时25:脸型以及细节雕刻 (28:16) 2020-01-24
课时26:绑定的简单介绍 (14:23) 2020-01-24
课时27:背景及角色图的调整 (15:01) 2020-01-30
课时28:设置camera、转台动画的制作 (10:19)