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1序章
第01章:模型创建筒
第02章:贴图纹理绘制篇
第03章:置换贴園创建筒
第04章:摄像机原理与灯光筒
第05章:高光贴图创建篇
第06章:皮肤材质筒
第07章:眼睛创建筒
第09童:身体及服饰材质筒
第10章:POSE动态姿势筒
第11章:灯光渲染篇章
第11章:灯光渲染篇章
序:教程宣传片 (02:58) 试看2018-12-29
课时1:教程内容概述及软件要求 (03:51) 试看2018-12-29
第一章:模型创建篇
课时2:参考素材收集及基本模型调整 (23:20)2018-12-29
课时3:头部基本模型形态调整 (17:36)2018-12-29
选修课:参考素材收集及基本模型调整(常速版) (41:45)2018-12-29
选修课:头部基本模型形态调整(常速版) (36:58)2018-12-29
课时4:头部基本模型拆展UV (14:01)2018-12-29
课时5:手部模型手指部分重拓扑 (19:37)2019-01-03
课时6:手部模型手掌部分重拓扑 (16:28)2019-01-03
课时7:服饰模型创建 (15:15)2019-01-03
课时8:服饰模型拆分UV及细节雕刻 (10:11)2019-01-03
第二章:纹理贴图绘制篇
课时9:绘制模型颜色贴图 (21:43)2019-01-11
课时10:完善细化颜色贴图 (22:52)2019-01-14
选修课:绘制模型颜色贴图(常速版) (38:52)2019-01-11
选修课:完善细化颜色贴图 (常速版) (37:58)2019-01-14
课时11:女性脸部妆容细节优化 (20:48)2019-01-14
课时12:脸部置换贴图绘制 (22:33)2019-01-14
课时13:额部置换贴图绘制 (24:01)2019-01-14
课时14:头部与颈部置换贴图绘制 (20:23)2019-01-14
课时15:手臂颜色贴图绘制 (14:50)2019-01-14
课时16:手臂其它类型贴图绘制与完善 (21:54)2019-01-14
课时17:制作烘焙服饰法线贴图与应用 (10:05)2019-01-14
课时18:服饰的皮革材质制作 (22:07)2019-01-14
课时19:手套皮革与内衣蕾丝材质制作 (11:11)2019-01-18
课时20:配剑金属材质制作 (23:59)2019-01-18
课时20:配剑金属材质制作 (23:59)2019-01-18
第三章:置换贴图创建篇
课时21:在Zbrush-Mari导出贴图 (09:33)2019-01-22
课时22:Zbrush置换贴图设置 (10:01)2019-01-22
课时23:TexturingXYZ置换贴图设置 (17:39)2019-01-22
第四章:摄像机原理与灯光篇
课时24:场景与真实世界的比例设置 (05:14)2019-01-28
课时25:摄像机参数设置与原理 (19:19)2019-01-28
课时26:基本灯光布光理论与原理演示 (16:36)2019-01-30
课时27:文件测试场景设置与灯光设置 (16:28)2019-01-30
第五章:高光贴图创建篇
课时28:模型高光位置标记 (24:18)2019-02-05
课时29:初级高光反射制作 (20:22)2019-02-05
课时30:次级高光反射制作 (20:48)2019-02-05
课时31:完善高光贴图 (08:41)2019-02-12
第六章:皮肤材质篇
课时32:光线原理与皮肤材质制作 (16:33)2019-02-12
第七章:眼睛创建篇
课时33:眼球模型创建及UV拆分 (15:55)2019-02-15
课时34:虹膜材质创建 (23:17)2019-02-15
课时35:巩膜纹理贴图绘制 (14:38)2019-02-15
课时36:巩膜材质创建 (20:47)2019-02-18
课时37:内眼角细节处理 (09:52)2019-02-18
第八章:Xgen毛发创建篇
课时38:毛发制作思路分析及上眼睫毛制作 (22:40)2019-02-18
课时39:上眼睫毛制作及细化 (18:02)2019-02-18
课时40:眉毛主体部分制作 (19:20)2019-02-25
课时41:眉毛次要部分制作 (21:47)2019-02-25
课时42:脸上绒毛细毛的制作 (23:57)2019-02-25
课时43:使用fibermesh给发型造型 (24:07)2019-02-25
课时44:头发顶部区域制作 (19:19)2019-03-05
课时45:毛发分布随机表达式的应用 (07:49)2019-03-05
课时46:前额刘海发型创建-上 (21:16)2019-03-05
课时47:前额刘海发型创建-中 (20:27)2019-03-05
课时48:前额刘海发型创建-下 (11:37)2019-03-05
课时49:脸上汗毛的创建 (26:17)2019-03-11
课时50:增加头发发量 (24:01)2019-03-11
课时51:颈背细毛的制作-上 (15:50)2019-03-11
课时52:颈背细毛的制作-下 (11:22)2019-03-11
课时53:马尾的创建-上 (20:05)2019-03-19
课时54:马尾的创建-下 (12:50)2019-03-19
第九章:身体及服饰材质篇
课时55:使用UDIM制作服饰手套的置换贴图 (17:45)2019-03-19
课时56:Substance to Arnold (19:25)2019-03-19
课时57:手臂的置换贴图绘制 (15:13)2019-03-19
课时58:手臂高光贴图绘制 (23:15)2019-03-26
课时59:手部着色材质完善 (16:03)2019-03-26
第十章:POSE动态姿势篇
课时60:模型绑定与姿势调整-上 (29:25)2019-03-26
课时61:模型绑定与姿势调整-下 (28:50)2019-03-26
课时62:使用Maya的“transfer” (10:05)2019-03-26
第十一章:灯光渲染篇章
课时63:HDRI灯光的应用 (17:40)2019-04-03
课时64:添加灯光布局 (11:34)购买后观看
课时65:DOF-色差 (17:16)2019-04-10
课时66:处理渲染噪波与完成 (10:51)