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序章:宣导篇
第一章:课程宣导
第二章 : Substance Designer材质基础
第三章:砖墙材质制作
第四章:灰泥材质制作
第五章:石墙材质制作
第六章:瓦材质制作
第七章:鹅卵石材质制作
第八章:爬山虎材质制作
第九章:木纹材质制作
第十章:粗木材质制作
第十一章:污泥材质制作
第十二章:蜘蛛丝材质制作
第十三章:Maya场景资产制作
第十四章:UE4中场景还原
第十五章:材质灯光与渲染