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序章:宣导篇
第一章:娱乐设计解析
课时1:教程内容概述
课时2:娱乐设计解析01
课时3:娱乐设计解析02
课时4:娱乐设计解析03
第二章:历史元素解读
课时5:历史元素解读01
课时6:历史元素解读02
课时7:历史元素解读03
课时8:历史元素解读04
第三章:设计卖点提取
课时9:卖点分析
课时10:参考元素提取
课时11:情绪板制作
课时12:参考板制作
第四章:设计草图绘制技巧
课时13:场景布置
课时14:镜头选择
课时15:主体设计
课时16:道具设计
第五章:3D辅助技巧
课时17:3D建模技巧
课时18:3D纹理技巧
课时19:3D布光与渲染技巧
课时20:合成准备
第六章:质感增强技巧
课时21:场景空间感增强
课时22:Photobashing
课时23:数字绘画
课时24:最终渲染