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maya_ue4_第二部《战士小矮人》游戏角色工作流程【绑定动画篇】

【11019】- maya_ue4_第二部《战士小矮人》游戏角色工作流程【绑定动画篇】

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    maya_ue4_第二部《战士小矮人》游戏角色工作流程【绑定动画篇】


     
    序:教程宣传片.mp4
    课时00:概述.mp4
    课时01:安装ARTv1插件.mp4
    课时02:制作代理网格.mp4
    课时03:分析网格,准备maya软件.mp4
    课时04:关节放置.mp4
    课时05:开始大腿蒙皮.mp4
    课时06:大腿和手指蒙皮.mp4
    课时07:胸腔蒙皮-第一种办法.mp4
    课时08:胸腔蒙皮-第二种办法part1.mp4
    课时09:胸腔蒙皮-第二种办法part2.mp4
    课时10:胸腔蒙皮-第二种办法part3.mp4
    课时11:完成上半身.mp4
    课时12:披风蒙皮.mp4
    课时13:增加转动骨略.mp4
    课时14:脸部和脖子蒙皮.mp4
    课时15:准备头发和胡须网格.mp4
    课时16:胡须蒙皮.mp4
    课时17:开始添加脸部blendshapes.mp4
    课时18:完成脸部blendshapes.mp4
    课时19:编辑控制器.mp4
    课时20:制作脸部控制器.mp4
    课时21:微调和优化蒙皮网格.mp4
    课时22:最终微调绑定.mp4
    课时23:动画场景准备.mp4
    课时24:制作空闲动画.mp4
    课时25:开始为行走周期制作动画.mp4
    课时26:完成行走周期动画制作.mp4
    课时27:将正常行走改为手持锤子.mp4
    课时28:开始为跑步周期设置动画.mp4
    课时29:完成跑步周期动画设置.mp4
    课时30:将正常跑步改为手持锤子跑步.mp4
    课时31:攻击动作模拟.mp4
    课时32:添加keys以及重新设置时间轴.mp4
    课时33:完成攻动作模拟.mp4
    课时34:将动画导入引擎,并且准备所有事情.mp4
    课时35:制作角色蓝图.mp4
    课时36:制作动画蓝图.mp4
    课时37:添加攻击动画模拟.mp4
    课时38:使用montage制作动画图层以及最终输出.mp4
    工程文件
    封面.jpg

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