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Unity场景制作高级教程【案例讲解】

【10560】- Unity场景制作高级教程【案例讲解】

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    详细描述

    Unity场景制作高级教程【案例讲解】


    第一章:前奏篇
    课时1:案例浏览
    课时2 :基础知识
    课时3:场景创建流程
    课时4:渲染管线的区别
    第二章:模型的处理
    课时5:模型多维材质划分
    课时6:模型UV的设置
    课时7:模型分类导出
    第三章:标准渲染管线场景
    课时8:标准渲染管的工程置(30:39)
    课时9:模型的导入(20:49)
    课时10:贴图的导入设置(17-27)
    第四章:高清渲染管线场景
    课时11:高清渲染管线工程设置(22:58)
    课时12:高清渲染管线模型的导入设置(22:08)
    课时13:高清渲染管线贴图的导入设置(13:31)
    第五章:贴图的制作
    课时14:平铺贴图制作-1
    课时15 :平铺贴图制作-2
    课时16:非平铺贴图制作-1
    课时17:非平铺贴图制作-2
    课时18:贴图导出设置 (13:43)
    第六章:植被的制作
    课时19:树的制作(37:56)
    课时20:的制作(20:59)
    课时21:SpeedTree导入Unity置(36:19)
    第七章:标准渲染管线设置
    课时22:标准渲染管线灯光设置(18:00)
    课时23:标准渲染管线灯光材质设置(26:08)
    课时24:标准渲染管后期置(2106)
    第八章:高清渲染管线设置
    课时25:高清渲染管线灯光(26:13)
    课时26:高清渲染管线材质设置-1(25:14)
    课时27:高清渲染管材质设-2(24:45)
    课时28:高清渲染管线后期处理(17:21)
    课时29:黑斑和UV接处理(13:14)

    Unity场景制作高级教程【案例讲解】
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