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课时01:关于C4D中UV的简介.mp4
课时02: Substance Painter导出贴图到Redshif宣染器.mp4
课时03: Substancepainte软件界面初步认识.mp4
课时04:文件菜单栏讲解.mp4
课时05:编辑菜单讲解.mp4
课时06: SHELF展架详解.mp4
课时07:其他菜单栏和试图操作讲解-mp4
课时08:笔刷功能介绍1.mp4
课时09:笔刷功能介绍2.mp4
课时10:工具栏其他工具介绍.mp4
课时11:纹理集窗口介绍.mp4
课时12:其他窗口设置介绍.mp4
课时13:渲染窗口介绍.mp4
课时14:新建项目窗口介绍.mp4
课时15:通过材质颜色烘焙D图.mp4
课时16:颜色选择遍罩的使用.mp4
课时17:几何体填充选择模式的使用.mp4
课时18:初次使用智能材质.mp4
课时19:生成器初次使用.mp4
课时20:生成器详细介绍1.mp4
课时21:生成器详细介绍2.mp4
课时22:生成器详细介绍3.mp4
课时23:生成器详细介绍4.mp4
课时24:滤境效果讲解.mp4
课时25:锚定点功能的使用.mp4
课时26:创建智能材质和链接材质.mp4
课时27:导出窗口参数设置.mp4
课时28:创建项目的准备工作.mp4
课时29:烘焙模型贴图.mp4
课时30:村质细节制作1.mp4
课时31:村质细节制作2.mp4
课时32:材质细节制作3.mp4
课时33:材质细节制作4.mp4
课时34:模型准备简单介绍.mp4
课时35:风扇外框材质制作1.mp4
课时36:风扇外框材质制作2.mp4
课时37:风扇外框材质制作3.mp4
课时38:风扇外框材质制作4.mp4
课时39:利用智能材质制作扇叶材质.mp4
课时40:背部部件的材质制作.mp4
课时41:风扇底座的材质制作.mp4
课时42:最后剩余材质制作.mp4
课时43:初步模型的准备工作.mp4
课时44: SP项目的创建.mp4
课时45:电钻头部模型材质制作.mp4
课时46:电钻中间部分村质制作1.mp4
课时47:电钻中间部分材质制作2.mp4
课时48:电钻尾部材质制作1.mp4
课时49:电钻尾部材质制作2.mp4
课时50:模型其他部分材质制作.mp4
课时51:最终细节的制作.mp4
课时52:模型的准备工作以及烘焙贴图.mp4
课时53:木质枪托材质的制作.mp4
课时54:尾部木质材质的制作.mp4
课时55:尾部金属材质细节制作.mp4
课时56:弹夹金属材质制作.mp4
课时57:主题部分金属材质制作.mp4
课时58:其他金属材质制作.mp4
课时59:剩余细节的制作.mp4