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序章:宣导篇
第一章: UE4引擎安装及系统环境需求
第二章: UE4引擎基本操作界面和常用快捷键
第三章:如何在引擎中创建一个场地和一些灯光
第四章:了解基础粒子都有哪些形式
第五章:什么是材质,常用的材质节点和光照种类
第六章:高阶材质和表现
第七章:实战案例一:制作静态特效冰火赋魔
第八章:实战案例二:弹道魔法特效
第九章:实战案例三:刀光特效
第十章:实战案例四:枪口射击特效
第十一章:实战案例五:爆炸与破碎特效
第十二章:实战案例六:天气相关特效
第十三章:实战案例七: BOsS和怪物身体特效
配套素材
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